Sci-Fi Engine (Open Source)

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    Sci-Fi Engine (Open Source)

    Mensagem por rodrigo1434 em Sab 15 Nov - 14:19


    feito com Gm7
    feito por Mordi
    Não estou trabalhando isso,mas se quiserem podem terminá-la,por isso eu postei

    Características





    • Animação em tempo real
    • Física Ragdoll
    • Sons 3D usando o FMOD
    • Editor de fases
    • Sistema de perfil
    • Terreno variado
    • Trilha sonorora personalizada

    • Screenshots:





    • Introdução:
      Esta engine começou como um jogo multiplayer LAN. Eu comecei o projeto em 28 de janeiro de 2008, e eu não havia adicionado nenhuma funcionalidade multiplayer. (39dll os scripts estão incluídos, porém, assim como a si mesmo dll). Tinha em mente que a GMK, como é, fatos muito bem para jogos do tipo Multiplayer, como o Soldado - mas se você quiser fazer um único jogador com este jogo, é o meu convidado. Também tenha em mente que esta não foi concebida para ser uma engine de código-fonte aberto. Há poucos comentários. Estou postando isto porque eu gostaria de ver um jogo com isso algum dia, e não quero deixar todo esse trabalho que tenho feito durante o último mês ir pelo cano abaixo.

      Olhe no arquivo dentro do gmk ajuda para as instruções de uso.


      Download Zip


      Aqui também é uma canção pack para aqueles que desejam uma música que se encaixa muito bem:

      SoundTrack
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    Re: Sci-Fi Engine (Open Source)

    Mensagem por LucasMan em Sab 15 Nov - 19:50

    Ja ví esta engine no 64 digits mas nunca chegei a testa-la ...
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    Re: Sci-Fi Engine (Open Source)

    Mensagem por rodrigo1434 em Sab 15 Nov - 19:51

    É uma das melhores (eu acho) muito bom
    parece até um jogo, essa é pra quem sempre quis
    aprender a fazer um jogo de verdade

    FLw
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    Re: Sci-Fi Engine (Open Source)

    Mensagem por ArandyIlhay em Qui 22 Abr - 8:44

    nao consigo instalar

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    Re: Sci-Fi Engine (Open Source)

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