Nao sair da Tela

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    Nao sair da Tela

    Mensagem por Eskyz em Sex 13 Mar - 11:57

    Yo galera! Queria saber se tem algum jeito de fazer com que o personagem saia da tela SEM ter que alterar algo no Script. Porque seguinte: Quero adicionar essa função na versão 3.0 da Platform Library e da RPG Movement Library, mas não achei um código desses. Só achei um que o LucasMan fez pra mim (que precisava alterar o script), e, uma manha que inventei (que não deu muito certo)

    Então, alguém sabe?

    Abraços!
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    Re: Nao sair da Tela

    Mensagem por rodrigo1434 em Sab 14 Mar - 12:36

    vc diz ''com que o personagem saia da tela'' ou não sair da tela?
    bem acho que deve ser mais ou menos assim
    No evento step:
    Código:
    if x<=sprite_width/2

    x=xprevious
    if x>= room_width-sprite_width/2
    x=xprevious
    if y<=sprite_height/2
    y=yprevious
    if y>=room_height-sprite_height/2
    y=yprevious

    Acho q deve funfar, se não, coloque nos eventos de movimento
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    Re: Nao sair da Tela

    Mensagem por Eskyz em Qua 18 Mar - 17:32

    Bem, era, err... Não sair da tela mesmo. Valeu ai Rodrigo! Vou testar e jajá edito o post!

    EDIT: Não funcionouy :/

    Mas tudo bem cara, valeu a intenção ae!
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    Re: Nao sair da Tela

    Mensagem por ArandyIlhay em Sex 30 Abr - 19:39

    cara não sei
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    Re: Nao sair da Tela

    Mensagem por falbo em Seg 31 Maio - 19:54

    Ae Eskyz
    No objeto que vc não quer que saia da tela.
    Coloca no event step:
    Código:if x > 640 {x = 640}
    if x < 0 {x = 0}
    if y > 480 {y = 480}
    if y < 0 {y = 0}
    OBS.:
    os valores que eu coloquei são de uma room padrão. Vc substitui pelos
    valores da sua room. O 640 é width ou x, 480 é height ou y.
    Acho q é isso. qualquer coisa e so perguntar.
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    Re: Nao sair da Tela

    Mensagem por ArandyIlhay em Ter 1 Jun - 8:40

    agora sim vc quer assim ne:
    Código:
     if y > 640 {x = 640}
    if x < 0 {y = 0}
    if y > 481 {x = 480}
    if y < 0 {x = 0

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    Re: Nao sair da Tela

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