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    Mensagem por rodrigo1434 Qui 16 Out - 19:20

    Como eu disse que ia fazer uma matéria sobre minimap igual o do usado no Pro Shoot Creu está aqui,ele se baseia num script bem complexo que vc pode escolher quais objetos deseja que apareça no minimap,o sprite correspondente etc,o script é o seguinte

    Código:

    /*Minimap.
      argument0= x de onde o minimap vai ficar
      argument1= y de onde o minimap vai ficar
      argument2= largura do minimap
      argument3= altura do minimap
      argument4= x1  da area de visão do minimap
      argument5= y1  da area de visão do minimap
      argument6= x2 da area de visão do minimap
      argument7= y2 da area de visão do minimap 
    */

    with(obj_player){  //com esse objeto
    if x>argument4 and y>argument5 and x<argument6 and y<argument7
    draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,argument0+((x-argument4)*(argument2/(argument6-argument4))),
    argument1+((y-argument5)*(argument3/(argument7-argument5))),0.2,0.2,image_angle,image_blend,image_alpha)}

    Agora num objeto controlador e no evento draw ative o script

    minimap(view_xview+32,view_yview+32,320,240,view_xview,view_yview,view_xview+320,view_yview+240)

    assim você ira desenhar o objeto player de onde estiver no minimap,

    OBS:Você pode adicionar quantos objetos vc quizer basta ir no script e adicionar que objeto vc queira exemplo
    Código:

    with(obj_inimigo){  //com esse objeto
    if x>argument4 and y>argument5 and x<argument6 and y<argument7
    draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,argument0+((x-argument4)*(argument2/(argument6-argument4))),
    argument1+((y-argument5)*(argument3/(argument7-argument5))),0.2,0.2,image_angle,image_blend,image_alpha)}

    Tá i o script viram como é simplis Suspect Wink
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    Mensagem por LucasMan Sex 17 Out - 12:53

    Ótimo tutorial rodrigo , Mandou bem :D
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    Mensagem por (Gusba) Sex 17 Out - 23:53

    o q posso dizer.....PERFEITO!
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    Mensagem por rodrigo1434 Sáb 18 Out - 13:55

    Ele é simples mas bem complexo Wink
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    Mensagem por LucasMan Sáb 18 Out - 20:30

    ou seja : simplexo xD
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    Mensagem por rodrigo1434 Dom 19 Out - 17:44

    Bom, resumido em uma palavra Wink
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    Mensagem por Sonic3000 Sex 25 Dez - 21:04

    ou só uma pergunta eh pra versão PRO ou da na FREE tbm??
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    Mensagem por Cardume Sáb 26 Dez - 11:33

    rodrigo isso aki ó
    Código:
    /*Minimap.
      [u][i][b]argument0= x de onde o minimap vai ficar
     
    argument1= y de onde o minimap vai ficar
      argument2= largura do
    minimap
      argument3= altura do minimap
      argument4= x1  da area de
     visão do minimap
      argument5= y1  da area de visão do minimap
     
    argument6= x2 da area de visão do minimap
      argument7= y2 da area de
    visão do minimap  [/b][/i][/u]
    */

    with(obj_player){  //com esse objeto
    if
     x>argument4 and y>argument5 and x<argument6 and y<argument7
    draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,argument0+((x-argument4)*(argument2/(argument6-argument4))),
    argument1+((y-argument5)*(argument3/(argument7-argument5))),0.2,0.2,image_angle,image_blend,image_alpha)}
    é pra gente mudar?
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    Mensagem por rodrigo1434 Dom 27 Dez - 13:08

    Não, isso e o script, vc muda na hora de ativar tipo
    Código:
    minimap(view_xview+32,view_yview+32,320,240,view_xview,view_yview,view_xview+320,view_yview+240)
    Vc muda ae, mas eu já fiz minha pré-escolha, dae tu vai mudando ae no de cima, mas o nome do script tem q ser minimap.
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    Mensagem por Cardume Seg 28 Dez - 12:23

    eu quis dizer
    Código:
    [color=red]argument1= y de onde o minimap vai ficar
      argument2= largura
    do
    minimap
      argument3= altura do minimap
      argument4= x1  da
    area de
     visão do minimap
      argument5= y1  da area de visão do
    minimap[/color]
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    Mensagem por ArandyIlhay Dom 25 Abr - 8:43

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