por rodrigo1434 Ter 30 Jun - 19:23
Sim, vc teria que primeiro criar uma variavel global exemplo
global.vez=1
Isso em algum objeto controle
Agora no seu objeto do personagem Player 1 que irá lutar ou jogar, vc põe
- Código:
if global.vez=1{
// acontece seus movimentos etc
}
E no Player 2 você checa com o valor 0 ou diferente do 1
- Código:
if global.vez=0{
// acontece os movimentos do player 2
}
Agora voltando no objeto controle
vc põe no evento step coloque
- Código:
if keyboard_check_pressed(vk_space)
global.vez=!global.vez
Isso mudaria o turno, mas conforme o jogo se for mais complexo, irá abordar o mesmo sistema, mas com algumas alteração conforme o gosto do programador
Espero ter ajudado
Flw :D