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rodrigo1434
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    Mensagem por rodrigo1434 Seg 2 Fev - 18:58

    Dicas para iniciantes

    Eu vi que muitos iniciantes queiram saber um pouco sobre essa dúvidas mortais
    Para simplificar eu coloquei tudo no estilo arrasta e solta.


    1º-Objeto controle

    Objeto controle é um objeto normal,como todos

    Ele serve para colocar algumas ações que controlam o jogo,tipo colocar uma música no jogo,mudar de cursor...

    Se esse eventos fossem em algum personagem,quando o personagem morre-se ia acabar a musica,ia acabar tudo que tava dentro dele.


    2º-Movento um personagem

    Basta criar um sprite qualquer

    Coloque os eventos de Keyboard,left(esquerda)right(direita)up(para cima)down(para baixo)

    Em cada um deles você coloque a ação que está ná aba move(a ação com as oitos setas vermelhas)se for right clique na seta para direita e coloque a velocidade e faça isso com as demais

    Para ele parar quando soltar o botão basta colocar o evento Keyboard e colocar a mesma ação (com as 8 setas vermelhas)ao invés de clicar em uma direção clique no do meio para parar e não precisa colocar velocidade.

    3º-Colocar pontuação

    Crie um objeto controle pode chama-lo como quiser

    Coloque no evento create coloque a ação de (set the score)coloque 0.

    Num personagem qualquer coloque o evento step (set the score) coloque +1 e marque a opção relative, ou seja,a pontuação vai aumentar mais 1.Coloque esse dois objetos na room(obj_contolador,obj_personagem) e veja o score aumentar.

    4º-Tocar música

    Primeiramente crie uma música clique no icone de alto-falante e escolha sua música

    Depois crie um objeto controle(ou pode ser chamado objeto controlador mas seve para a mesma coisa)coloque o evento create
    e coloque a ação que está na aba main 1 (play sound) selecione sua música,já que ela é uma música vc não vai querer que ela para quando cabar,então clique no loop invés de false coloque true,ou sejá quando acabar a música ela começa denovo.

    5º-Pausar o jogo(Essa dica já foi enviada por outros membros mas é sempre bom lembrar)

    Essa é muito fácil e só criar uma mensagem

    Para isso crie um objeto qualquer,coloque o evento Keyboard nele coloque a ação (Display a message)que está na aba main 2,escreva (jogo pausado) ou como você quiser.

    6º-Ordem dos eventos

    Em algumas situações, é importante compreender a ordem em que o Game Maker processa os eventos. Esta ordem está descrita abaixo:

    >Begin step events
    >Alarm events
    >Keyboard, Key press, e Key release events
    >Mouse events
    >Normal step events
    >(agora todas as instâncias são ajustadas para suas novas posições)
    >Collision events
    >End step events
    >Drawing events

    A criação, destruição, e outros eventos são realizados quando os fatos correspondentes acontecem.

    valeu

    essas são dicas parar iniciantes ou para quem não sabe algumas ações ou eventos em parte. :D
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    Ajuda aos iniciantes Empty Re: Ajuda aos iniciantes

    Mensagem por janx Ter 3 Fev - 13:13

    uia,
    tava querendo saber a ordem dos eventos!

    Vlw!!
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    Ajuda aos iniciantes Empty Re: Ajuda aos iniciantes

    Mensagem por alessandro Ter 3 Fev - 16:18

    esta dicas é muito boas


    valeu masmo rodrigo pelas as dicas para iniciantes





    valeu!


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    Mensagem por Sonic3000 Ter 3 Fev - 21:07

    vlw msm!
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    Mensagem por ArandyIlhay Dom 25 Abr - 21:26

    valeu cara
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    Mensagem por Hellz Seg 26 Abr - 21:35

    car, muito obrigado pelas dicas, serão muito úteis pra mim quando eu for usa-lás...
    valeu de verdade...

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