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    Mensagem por dumetal Sex 4 Jul - 11:08

    1 - Criando Uma Mira

    Primeiro crie um sprite de como você quer sua mira e então crie um objeto com esse sprite.

    No evento "Step" desse objeto, adicione o código:
    Código:
    x = mouse_x
    y = mouse_y
    Para que as coordenadas "X" e "Y" sejam as mesmas do mouse... Para ficara ainda melhor, vá em "Global Game Settings" e desmarque a opção "Display the cursor".

    2 - Inimigo que Persegue Você

    Para isso crie seu personagem (iremos chamá-lo de "D") e NÃO MARQUE A OPÇÃO "SOLID", então no objeto do seu inimigo, crie um evento "Step" e adicione ação "Step Avoiding".

    Uma janela irá aparecer então adicione:
    Código:

    x: D.x
    y: D.y
    Speed: Você escolhe
    Avoid: Solid Only

    Esse inimigo então seguirá as coordenadas X e Y de seu pesonagem desviando dos objetos sólidos.
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    Mensagem por Sonic3000 Ter 3 Fev - 21:14

    vlw pela dica!
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    Mensagem por ArandyIlhay Qui 22 Abr - 9:53

    obrigada pela dica Dicas Simples 499234

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